《孤岛惊魂6》配置公布,RX6600即可畅玩光追

万众期待的《孤岛惊魂6》在10月7日正式发售,这是来自育碧旗下孤岛惊魂系列的第六部正传,此次玩家将被带到当代游击革命的心脏地带雅拉,在这里感受到强烈的混乱,去推翻残暴的领袖,游戏内容还是相当期待的。同时相信许多玩家为了能够畅玩这款游戏,正在考虑配置升级等问题,所以今天我们就以显卡为主,为各位玩家测试下《孤岛惊魂6》对于显卡性能有着怎样的需求吧。

这次的测试平台采用Ryzen5 5600X,内存是双通道16GB的DDR4 3600MHz,电源是额定1000W。显卡方面,我们选择了来自迪兰的中高端游戏显卡,按游戏性能从高到低分别是RX 6900 XT、RX 6800 XT、RX 6700 XT、RX 6600 XT、RX 6600,这些游戏显卡均基于RDAN2架构和台积电7nm工艺,综合能耗比优秀,性价比极高,因此自去年推出首款RDNA2架构显卡以来,便迅速得到了越来越多玩家的关注。

《孤岛惊魂6》提供了材质过滤、阴影、水体、地表等诸多特效可选,也有预设图像画质,并且这代作品还加入DXR光追特效和FidelityFX Super Resolution1.0。光追特效中拥有光追阴影、光追反光两个选项,而FidelityFX Super Resolution1.0则有超高质量、高画质、平衡、性能四个模式,测试过程中我们只选择超高质量。

和以往几款作品一样,《孤岛惊魂6》同样自带评估硬件性能的基准测试程序,可以有效减少测试误差,接下来我们看一看每款显卡在预设极高画质、开启DXR光追特效、以及开启DXR光追特效+FSR超高质量的游戏表现怎么样。

首先是1920*1080分辨率,每款显卡都可以达到非常流畅的帧数,即便是迪兰最新推出的RX 6600。开启光追特效后也可以达到平均63帧,超过了60帧可玩的水平,同时可能由于游戏优化、帧数上限等问题,让RX 6800 XT以上显卡有力无处使,无法发挥出全部性能获得更好的帧数表现。

2560*1440分辨率,在预设极高画质下迪兰RX 6600可以达到平均65帧,但如果开启DXR光追特效的话,那么一张RX 6700 XT是最基本的入场券,追求更高稳定性还可选择RX 6800 XT、RX 6900 XT,能够实现平均80帧以上的性能表现。

3840*2160分辨率,我们可以看到此时对于显卡性能需求非常高,尽管FSR让RX 6600、RX 6600 XT等甜品显卡都能增加不少帧数,但游戏体验还是不够流畅,并且结合实际使用场景,一般也不会有玩家使用RX 6600去强开4K分辨率的,所以在该分辨率下,无论开不开启DXR光追特效,基本上是少不了一张RX 6800 XT。

总的来说《孤岛惊魂6》的显卡需求不高也不低,在预设极高画质下,1920*1080分辨率选择RX 6600即可,2560*1440分辨率选择RX 6700 XT或者更高端的显卡,如果是想在3840*2160分辨率畅玩,那么RX 6800 XT是最基本的要求,而开启DXR光追特效后则都需要相对应更高级别的显卡才行。

除此之外,为了降低玩家入门门槛以及让更多玩家享受DXR光追特效,《孤岛惊魂6》也加入FidelityFX Super Resolution,这项技术是AMD全面开放的,对于显卡有着极佳的兼容性,上代以及上上代A卡,比如RX 5600 XT、RX 580、RX 570都能很好的支持该技术,确保游戏画质的同时让游戏帧数得到有效提升。毕竟在今年这个全面缺芯、缺货的显卡市场上,许多玩家不得不延后升级显卡的计划,而如今在FidelityFX Super Resolution加持下,玩家们手上的老显卡或许还能焕发第二春,以60帧的水平游玩最新的顶级大作《孤岛惊魂6》。

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