秘而不宣,低调行事!鬼蟹解释MMORPG版英雄联盟低调宣传的原因

英雄联盟如今已经走过了10年时间,而随着游戏时间跨度逐渐拉长,拳头也必须考虑到后英雄联盟时代的承接问题,早在2020年,拳头已经已经开始在MMORPG领域还是探索,希望以英雄联盟背景故事为蓝本,打造一款全新的MMORPG游戏,而这个项目的领头人就是Greg Street(鬼蟹)。

不过几年过去了,关于这款游戏的消息非常零碎,目前已知的消息只有几个,比如游戏的背景框架部分已经差不多完成了,并且最近几年一直有LOL端的设计师被调岗到了那边,同时拳头也在招募一些MMORPG领域的各路大神加入。

但过去的几年,拳头对于这款游戏的宣传一直非常低调,甚至有点秘而不宣的味道,那为什么会这样呢?

近日鬼蟹在自己的个人推特上进行了一番解释,他说了非常多,大致的意思我们也梳理了一下,他表示:

我们收到的最常见的问题之一是,为什么我们以如此奇怪的方式宣布英雄联盟的MMO,以及我们何时会提供更多的真实信息,但其实这是一个策略!这是我们CEO的想法,我们认为低调宣布是有意义的,可以帮助招聘(我们需要大量的MMO老手),让玩家感到兴奋,也因为我们认为无论如何都有泄露的可能。

鬼蟹后续也从多个维度解释了低调做法的意义,他透露提前放出关于这款游戏的信息,确实会在短时间内引发关注和热议,但后续呢?要让玩家保持长时间的参与和兴奋是很难的。他们可能会对涓涓细流的信息感到不耐烦,或者更糟糕的是,把正常的开发速度理解为游戏开发出了问题,而另外一个维度也是为了保护团队,当开发者因为知道玩家是如此渴望而承受很大的压力时,会使他们更难扔掉那些不可行的设计。当你的游戏是秘密开发的时候,游戏就已经很难制作了,更不用说有这样一种压力催促着你了。

最近拳头公布了更多关于旗下格斗类游戏《Project L 》的一些消息,鬼蟹透露,当MMORPG也能发布这样的预告片时,代表这款游戏差不多就完成了,但是现如今的阶段,还是请大家耐心的等等吧,他还说道:

如果你读到我经常无聊的推文希望得到一点信息对你来说太难了,我很同情。但你可能不会在这里找到什么有用的信息。而当我们在游戏上发布重大公告时,相信你会在很多渠道都不会错过的。

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一些题外话

英雄联盟如今确实已经进入迟暮之年,每一款游戏都有他的生命周期,这跟游戏的类型、质量或者其他因素无关,因为时代在进步,人们追求娱乐的方式方法也在进步,你如今回头去看10年前的游戏产品,或许他仍然能玩,足够精彩,但与当下的时代已经有点脱节,所以MMORPG英雄联盟是否将成为下一个10年的现象级游戏产品,我们也非常期待,尤其是当某些MMORPG已经走向灭亡的时候,我们对这样的产品更加的渴望。


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