《无尽的拉格朗日》:从有限元到多元,从量变到质变

导读:就像不同的国情,需要不同的国策和战略一样,在《无尽的拉格朗日》中,玩家也需要根据自己当前的境况,灵活地借助多元组织架构,获得短期和长期的综合利益最大化。

一、中小微企业好 中国企业才会好

中小微企业们的力量是巨大的。

数据显示,自 2016到 2020 年间,全国实有各类市场主体从 8705.4 万户上升到 13840.7 万户,而小微企业占比从 94.1%增长到了 96.8%,营业收入占比62.98%,利润总额占比达到53.46%,撑起了中国经济的半壁江山。

截至2021年,中小微企业的税收贡献达到了50%+,GDP贡献60%+,专利发明70%+,解决就业80%+,市场主体数量90%+。

不仅中国,其实就算是在发达国家,小微企业也是市场经济的重要组成部分。根据易观及各国政府统计数据,美、英、日等发达国家的小微企业数量占比均在 99%以上。

可见,中小微企业对于全球市场经济的重要性是不言而喻的,对中国来说,更是生力军般的存在。正如工业和信息化部副部长徐晓兰所说:中小企业好,中国经济才会好。

二、多元化市场主体 共促商业文明发展

作为世界第二大经济体、工业第一大国、制造业第一大国,中国近年来是世界经济增长的最大贡献者,而多元化市场主体共同发展,对推动中国工业经济长期快速发展发挥了至关重要的作用。

所谓多元的元,可以这样理解:国民经济体系中处于一定地区、一定社区、一定产业层次上的经济单元。

西方发展经济学对发展中国家的理论分析,以多元经济结构模式影响最大、理论性最强。

诺贝尔经济学奖获得者威廉·阿瑟·刘易斯创立了二元结构学说,后来瑞典经济学家,同样获得诺贝尔经济学奖的缪达尔则把刘易斯的二元结构理论延伸到了区域多元化结构。

从有限元到多元的扩展过程实质是一种从量变到质变的过程,而网易原创宇宙策略手游《无尽的拉格朗日》在近期也迎来了这一量变到质变的变化。

在以往的种种游戏中,虽然都有着社会组织结构的设计,但基本都是以单一组织结构为核心展开设计,发展出大众熟悉的同盟、工会等名词。而《无尽的拉格朗日》开发团队别出心裁,在洞察用户需求的基础上,通过认真研究社会架构和经济运行规律,对游戏的社会结构做了创新性的革新。现在游戏内不但有家族、公会、同盟这三种上限人数及特长各不相同的组织形式,更加入了联合体这一特殊的大型组织聚合体。

促进一个体系经济多样化的三个必需因素是:强大的政治联盟、多样化的经济选区和积极的邻里效应,而《无尽的拉格朗日》此次更新之后,满足了这三要素。

家族、公会,作为加入拉格朗日银河中的两个新型组织,将对整个拉格朗日网络注入新的活力,而同盟组织也将迎来调整获得新能力。

我们先来说家族。它的特点是联系紧密、重视团结、拥有能够实现成员间资源交换和再分配的家族仓库功能。

提到家族,男孩子可能更容易联想到《教父》,那个把忠诚、团结、责任与荣耀融进西西里人血液里的柯里昂家族。

但千万别把家族狭义地理解为黑手党,生活中数以亿计的各种小微企业,也可称之为家族,他们最初可能是一群身无长物农村孩子、可能是几个无法承受内卷而创业的打工人、可能是起早贪黑的一对小夫妻、也可能是对星辰大海有着无限憧憬的追梦者们……

他们的出身背景不同、成长经历不同、认知阅历不同,但目的是相同的,那就是沿着自己认为对的道路头坚定地走下去,而家族是他们的起点。

精简的家族型结构,能够快速攫取并积累资源。譬如拉格朗日网络中的楚西罗家族,依靠成员的紧密合作,在拉格朗日网络中纵横捭阖,积累起惊人的财富与遗产,并最终建立神圣群星帝国。又譬如同时期诞生的海雷丁家族,它们虽未取得楚罗西家族那样辉煌的成就,但凭借着对拉格朗日网络深入而谨慎的研究理念,从掘金时代存续至今并日渐活跃。

说完家族,我们再来说公会。

拉格朗日银河中的公会,管理严格、重视军务、拥有能够实现成员间舰船互换的公会船坞功能。

在现实世界中,公会可以理解为同业集合体。比如,同行小微企业就可以组织联合起来形成公会,联合起来之后,资源人脉能够共享,还可以提高话语权和定价权。

在现实里,有些同业的公会还会再次集聚,最终会发展成为大型商业公司。比如14世纪的英国,很多公会就抱团联合起来,形成商业公司,由国王发执照,凭借政府的火力保护,开着船疯狂向海外倾销商品,最终演变成了远征和殖民的帝国主义,给尚未进行工业革命的地区和文明带来了深重的灾难。

相较于家族和公会,同盟则是更大体量的集合,组织人数众多,规模庞大。

现实里的同盟,可以是经济联合体,比如说欧盟、亚太经合组织、东盟、金砖五国、二十国集团等等,也可以是政治联合体,比如说一战时期的同盟国和协约国,二战时期的轴心国和同盟国,冷战时期的北约和华约等等。

而在游戏中,开拓者们也可以根据发展需要建立类似的同盟。

我们知道,一个国家的经济结构是否合理,主要看这个结构是否符合本国实际情况;能否充分利用国内外一切有利因素;能否合理有效地利用人力、物力、财力和自然资源;能否保证国民经济各部门协调发展;能否有力地推动科技进步和劳动生产率提高;能否既有利于促进近期的经济增长又有利于长远的经济发展等等。

就像不同的国情,需要不同的国策和战略一样,在《无尽的拉格朗日》中,玩家也需要根据自己当前的境况,灵活地借助多元组织架构,获得短期和长期的综合利益最大化。这个设计可以说独具匠心,将原创科幻宇宙架构得极具真实感,且符合经济学、社会学原理。

加拿大管理学家亨利·明茨伯格曾将社会组织划分为七种形式:创业家型组织、机械化组织、多元化组织、专业化组织、创新型组织、教会型组织和政治型组织。

拉格朗日银河的每位开拓者都可以自由灵活地创建、更新、迭代自己的组织形式,没有统一设定。

开拓者们最终的目的是什么?权力?金钱?爱情?布道?还是伟大的复兴银河事业?没有统一答案,因为所有的人都是时刻变化的,昨天的朋友,也许就是今天的敌人……正如那句经典名言没有永远的朋友,只有永恒的利益。

无尽的拉格朗日世界观架构是真实、复杂、恢宏的,剧情发展也合乎情理,玩家会有种未来已来、历史轮回的既视感,比如说,游戏背景设定在宇宙大航海时代,在那个时候,银河系的各个角落,一座座巨大的星门拔地而起,矗立在浩瀚无垠的星海之中,人类的足迹也遍布三分之一的银河系,人类的发展进入了一个新的黄金时代-—神圣群星帝国时代,但好景不长,因为那是一个漫长且黑暗的星际战争时期,人类文明在这场史无前例的浩劫中遭遇了重创,随着帝国的湮灭,地球比邻星联邦解体,拉格朗日银河重新归于沉寂。不过,在硝烟过后,新的势力也在帝国的灰烬中重生,为银河系带来了新的生机和希望,而玩家们,也就是银河系的开拓者们,登场了……

也因此,《无尽的拉格朗日》不像一般手游那样,只设计数种职业角色,与现实世界割裂严重。

我们不妨看看《无尽的拉格朗日》是如何描述其组织架构的:

拉格朗日银河中分布着各种各样的组织,它们有的诞生于多元的思潮中,有的维系着紧密且传承的血缘结构,有的应付于宇宙极端的生存环境,有的为理想而创建。这些多元的组织,在宇宙中激荡并各自孕育出拥有新形态的力量,推动着我们不断拓展组织结构演化的新边界。

——《多元组织学理论与思潮效应》,圣家族文化出版社

组织本身并不是永恒不变的,而是在活动的磨损中不断地裂解,并在自我修复中不断重建和演化。这句前拉格朗日时代阿瑞斯军团总参谋长坎农·金的话被后拉格朗日时代的开拓者们认为是对组织演化的最好注解。

于是开拓者们开始主动探索符合自身需求的组织结构,并对多元组织学理论小心求证、大胆实践,最终,多元组织生态变革到来了。

此次更新,引入家族、公会、同盟三种不同体量的组织结构之后,玩家的自由度再一次大幅提升。本次更新不仅符合玩家特征,也进一步满足了玩家们的诉求。

三、多样化的玩法,产生凝聚力强、活跃度高的玩家

研究《无尽的拉格朗日》整个背景故事和玩法设定之后,会惊喜地发现,拉格朗日网络与人类古往今来的发展史巧妙对应着,这极大增强了游戏的现实感和史诗感,加上丰富和多元的玩法以及高强度、高频率的玩法更新,持续不断地吸引着大量玩家。

《无尽的拉格朗日》将开启宇宙的权力交到了参与游戏的每位玩家手中,志同道合的人可能会走到一起,利益冲突或意识形态不同的组织可能会发生战争。为此,拉格朗日还提供了星系协议和联合体玩法。

大家知道,现在的世界是一个商业文明高度发达的世界,所以契约精神尤其重要,无论是国与国之间,还是人与人之间,都存在着大量需要共同遵守的协议,战争中协议就不用多说了,经济协议也是数不胜数,比如大家耳熟能详的,让日本失落三十年的广场协议和卢浮宫协议。《无尽的拉格朗日》中本就拥有多种对应不同玩法的协议,本次加入的联合体玩法,也以协议签署的形式确定不同社会结构的联合。这一玩法及包装着实很用心,也很亮眼。

总之,和地球圈生存法则类似,拉格朗日的每位玩家都将作为星际秩序的拓荒者和守护者,共同决策宇宙航海时代的最终归宿。而没有固定职业和没有最优解的设定,让每位玩家的命运和整个银河的未来都充满着各种不确定性。

这种设定既刺激又新鲜还具有代入感,加上宏大的世界观和充满未来感的工业与写实画风,大大满足了玩家对科幻世界的想象。也因此吸引了一批凝聚力强、活跃度高的玩家。在更新之前,他们就已依托已有的同盟结构找到了许多志同道合的好友,并热衷于讨论游戏内外的种种话题。

尽管如此,开发者们仍然不断精益求精,力图为玩家提供更丰富多元的社交关系与社交玩法。看得出,开发团队是极富钻研精神和创新精神的,游戏的细节考究,设定符合经济学逻辑。

难怪他们敢于宣称志在‘打造千万人共同创造的真实宇宙’。本次的组织架构革新在符合经济学逻辑的同时,巧妙贴合了游戏本身的原创世界观,可以预见地会对游戏生态产生重大影响。如今,像《无尽的拉格朗日》这样具有匠人精神的游戏开发团队并不多,大多都是用心做CG,用脚做游戏,而这款游戏凭借对细节的死磕,一次次刷新着国产手游的天花板,希望未来他们能有更多亮眼和创新的表现,不断给予玩家更高的期待值。

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