《战国无双5》简评:质量还是一如既往的高的作品

游戏介绍

谈到战国无双,相信能看到这一段话的人,多少也有过接触。战无双之前只有一款登录过 PC平台,即战国无双4-2 。或许尝到甜头,或许是呼声太高,无论如何,战国无双5也算是登陆 PC平台了。不同于前四部作品,第五代可以说是一次创新,全新的人物形象,全新的故事视角,给我们带来了全新的体验。其中最大的变化恐怕是,故事情节不再是描述大魔王如何残暴,而是从大魔王的视角来看整个故事,而德川家康转瞬即逝,从油腻的大叔德川家康一闪而过,让人防不胜防。

神也有魔王的苦衷

大魔王无论在战国没有双哪一部,都是被塑造成魔王的形象,残忍而又充满讽刺意味,每一部都几乎以反派形象面对玩家,甚至连串场到隔壁《大蛇无双》中,也是混世魔王的模样。而且这首歌还是以魔王年轻时开始说起,从阻击金川一元开始给大家讲一个不一样的战国。主要内容以本能寺之变、大魔王陨落为主线。比赛共分三章,分为长信篇、光秀篇、和 IF幻象篇(需要达到固定状态的关卡开启)。总共有60多关可供玩家玩,比较之前的战国系列,这段时间确实有点短。由于这部作品是以大魔王的视角来展开的,那么故事也注定不会太长,所以短一点就短些。二个视角讲述同一个故事,不同角度的战场对大魔王做了陈述,让信长这个角色,更加丰满,更加立体。

常见的玩法,创新的技巧

假如你玩过前面的游戏,那么本作上手也不会有任何困难,而且新手上手还需要一段时间的适应。这款游戏在以前的作品中比较了,增加了闪技这个技能这个技能,除了标准的升级之外,终于可以在一个战国里体验加技能。这款游戏的玩法依然是割草为主,传统的重击交替战斗的方式也被保留了下来(重击可以释放各种不同的技能),每一部都有一个无双系统,在这个系列中,自然也有一些。这款游戏总共有30多个角色登场,每个角色都有他们自己擅长的武器,尽管本作使用了像三国无双6,7,8这样的替换武器,但是他们的技能是固定的。局部人物擅长武器相同的情况下,所用的无双必杀也各不相同,不用担心会出现完全一样必杀的情况。

商店系统不太好,本作中的游戏精炼和商店升级都不太理想。锻造不同于前几种装备,玩家可以自行锻炼属性,相反,只能将一把武器变成另一种,每次掉落的武器数量都是非常少的。而且玩家想要获得商店的升级材料,那么就需要去刷防御模式,单从商店购买的材料是需要多次刷新商店才能买够的。而且,钱啊,买马需要钱,买技能点需要钱,买经验一样需要钱,如果不用某种科学的方法,想要在商店里全部升到5级,这就需要花很多的生命来打多次关卡。

墨色的画风,清新的世界

战国5的画风可谓鹤立鸡群,个人角度还是很喜欢这一次画风的变化,当然绝对不会因为德川老秃变成我喜欢的样子。该游戏中所有的角色都使用水墨的风格为玩家展示,自然过场也是一样的风格,毫无违和感。和以前的作品相比,显得更有韵味,更具有年代感。但个别 CG过场出现严重的顿卡现象,并非机器不能带动,而是 CG动画本身顿卡。这款游戏的配乐并不是很满足,战斗的激情没有很好的表现出来,配上的不错,搭配却不得当,给人有点软的感觉。对于部分玩家非常关心的声优 CV方面还是不用担心,全程 CV配音没有给人不舒服的地方,部分角色采用了新 CV 。但是整个游戏的视听感觉显然很新鲜,有问题的部分对整体的影响不算大,尤其是玩家们可以放心啦。

总结

如果之前蹭热度的《战国无双真田丸》我可以给你8分,那么我只能给出7.5分。在游戏中局部(主要是升级和锻造)的改变实在令人不舒服,甚至有人故意为了延长游戏的长度而制造这样的嫌疑。而游戏的全流程,仍然可以给人带来很好的割草体验。像无双的玩家,如果有钱的话,可以直接入手,手头不富裕,那就放心等50% off吧。

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